このページのFlashですが、キャラクターをちょこまか動かすということをしているので、
今回普通のレンダリングではなくタイムベースでのレンダリングというものを試してみました。
本「ActionScript3アニメーション」で紹介されていたテクニックですが、こういうコンテンツの場合はかなり有効的ですね。flashの世界では常識的なのかな。。自分はかなり目から鱗でした。
タイムベースがどんなものかというと、
今回普通のレンダリングではなくタイムベースでのレンダリングというものを試してみました。
本「ActionScript3アニメーション」で紹介されていたテクニックですが、こういうコンテンツの場合はかなり有効的ですね。flashの世界では常識的なのかな。。自分はかなり目から鱗でした。
タイムベースがどんなものかというと、
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