待ちに待ったAPMT4に行ってきました。
8時間っていう長丁場だったけど、長いからといって希薄でもなく実に濃い時間でした。。
ということで忘れないようにおメモ
川島高さん
プレゼンテータ一人目、Goodby Silvertein and Partnersの川島高さん。
自分はまだまだアンテナが弱いので知らなかったけど、凄い人だった。。
カリフォルニア大学在学中の作品を色々紹介してたけど、作品のアイデアがまず面白いし、あとそれを実現するためのプロセスに凄い感銘を受けました。全部面白かったけど気になったのをメモ。
フリーウェイの写真を405枚収めて、そこから加工をして作ったんだそうな。単なる合成じゃなくてそういうプロセスがあったんだ。
木版に印字するプリンターは、高かったので市販のプリンタを改造して作ったんだそうな。。製作実現のためにそんなことをあっさりやってのけてしまうから凄い。。
100ドル札を1万ピースに切り出して、それを一万人のユーザーに再模写してもらって出来たもの。
実際に出来上がったものというより、出来上がるまでのそのプロセスがやっぱ面白い。
Goodby Silvertein and Partnersのサイトのスライド見てて、なんか見たことあるクリエイティブがあるなーと思ったらAdobeのページで使われてた、ジョーカーのやつ。 あとNorthKingdomのget the grassはここの会社と一緒に作ったんだそうな。
NorthKingdom
さきにNorthKingdomについて。
やっと会えたよNorthKingdom(遠めから話聞いてただけだけど)。これだけでも今日は4500円払って来てよかったと思える。
プ レゼンターはCEOのDavitとFounderのrobさん、まず始めにNKの最新のshowreelを流して、その後NKの生い立ち、 GetTheGrassなどの作品のメイキング、robさんの個人サイトの紹介という感じでした。GetTheGrassとCocacora Zeroのメイキングについて聞けたのがすごいよかった。
・NKのshowreel
もう映像も素敵だしサウンドも格好いいしクオリティが半端なかった、ほとんど映画でしたと。今度webで見れるって聞いたから探してみます。
・NKの生い立ち
スウェーデン北部に拠点を構えて25人でやっているそう。人数の少なさにびっくり。3Dデザイナーはそのうちの3人なんだとか。
・GetTheGrassメイキング
一番気になってたGetTheGrassのその制作過程について。あの3Dでのクオリティをいったいどうやって制作したのかと、見るたび気になっていたけれどそれがやっと知れました。
3Dの部分だけざっくりとこんな感じ↓
・3Dアニメーションでのラフをテクスチャ無しで作成。
・ラフで空間やカメラワークを練り、固めて行く。
・ラフが固まってOKが出たら実際に模型を作成、そして撮影(コレカ
・3Dに取り込んで制作。
模型はもちろん相当リアルなものを作ってましたね。で、360度回転するアニメーションなんかも実際に模型のテーブルを回転させて(人力エンジン)撮影したものを使っていました。
超凄腕クリエイターが3Dを駆使してPC上であのディテールを作ったものだと想像してたけど、そういう流れがあったんすね。。。今度簡単なものでもいいから試してみよう。
NKのページを回ってたらDesignChapelのブログにメイキングとかも書いてあったのでリンク
・Coca cora zeroメイキング
これももうwebの域を超えている感じで。。
元々CMとしてあったものをまずは紙に、そのあとwebにっていう流れで制作に入ったそうです。
映像の撮影はそれこそ映画さながらに撮影。素材として使う車なんかはCMで使われていたものをそのまま使うことが出来ないっていうことで、車のデザインなんかもしたんだそうな(実際に作ったのかな?)。
・robさんの個人サイト
デザイナーのrobさんは個人サイトを出していて、自分がやりたいと思っている分野のデザイン(イラストレーションだったり、3Dだったり、ファッションだったり)の勉強をして発信しているということで、その紹介をされていました。The DesignChapel
個人サイトなんて言うけど、そういうレベルの事をやってない作品ばっかり。
とりあえずざっくりと頭に残ってることをダーって書いたんで読みづらいけどお許しを。
他のプレゼンターの方々の話も実に興味深いものばっかりだったのでまた書きますと。
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